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【雑談】新八妖より十六妖のほうが呼び方としてはいいのかな

815: 2021/06/28(月) 09:30:14.48
やっと亜空武器ぜんぶ取った
蛾&オーガが面倒だったな、二度とやりたくない
825: 2021/06/28(月) 11:34:57.63
八妖タッグの蟹は倒せたんだけど蛇ってフェルミナひとりで倒せる?
メリッサはおらん
826: 2021/06/28(月) 11:53:05.78
蛇をフェルミナでやるってルストアースって事?
827: 2021/06/28(月) 12:36:20.61
黒坊主の方をフェルミナ単体火力でってことでした!
828: 2021/06/28(月) 12:41:21.49
>>827
メリッサ有りで結構ギリギリだったイメージ
グラスタとか天冥にも依るかもしれんが
829: 2021/06/28(月) 12:45:10.65
>>827
単体じゃないと駄目なの?
初手AFで蛇をストッパーまで削ると
カウンター毒牙ケアも必要になるし
蛇捨て置いてユーリと一緒に坊主倒して
ゆっくり蛇倒すのも、勝つだけなら有りだと思うけどな
862: 2021/06/28(月) 19:37:56.28
>>827
冥32のフェルミナとユーリで開幕から削りきれたよ
蛇の方は言うほど楽じゃなかったが…

no title

873: 2021/06/28(月) 21:37:33.79
>>862
参考にします!
コラボキャラは原作知らなくて思い入れなかったんですが育ててみます!
866: 2021/06/28(月) 21:07:40.88
しばらく俺ツエェできる敵は来ないだろ
八妖組を倒せてるやつがまず少数
メリッサなしで殺ってる怪物なんぞ極わずか
メリッサいても倒せんやつが仰山いそうや
おまけにボスラなんか手も出されてないっしょ
運営ほくそ笑んでるな
867: 2021/06/28(月) 21:12:23.58
16妖倒した人は全体の10%もいないだろうな
そりゃあ誰でも倒しやすいようにインフレさすわな
やり込んでる人は面白味ないが仕方ないね

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868: 2021/06/28(月) 21:17:18.36
混沌の影が16妖と勝手が違いそうで倒せてない
混沌ゾーン?を上書きしなくても倒せるのかな
876: 2021/06/28(月) 21:43:19.04
>>868
新八よりはだいぶ楽だと思うけどなぁ

no title

877: 2021/06/28(月) 21:45:30.62
>>876
このメンツでいけるんだ?
でもワイにできるかは別問題
869: 2021/06/28(月) 21:17:32.01
16妖と呼ぶのか
10パーとかそんなもんだろうな
それも倒せないからボス連戦なんて諦められてそう
今回は少し強すぎたかもしれんね
870: 2021/06/28(月) 21:25:04.00
クリアすると虚無になりそうだからとりあえず次のボスが出るまで放置してるワイみたいな人もいるかもしれん
871: 2021/06/28(月) 21:25:20.66
しかし確実に虚無虚無敵ヨコセ敵ヨコセという声は減ったな。
872: 2021/06/28(月) 21:34:42.04
HPが高いと強く感じる 個人的にはテュールメナスの影が攻撃凄かったけどHPがなかったからあっけなかった
874: 2021/06/28(月) 21:39:56.93
10%どころじゃないはずやぞ
ガチ全体なら1%もないやろ
誰かトロフィー取得率で調べてみて
878: 2021/06/28(月) 21:46:22.08
実績だと2部クリアしてるのが0.7%

裏ボス倒してるのなんてその内の10%だろうな

879: 2021/06/28(月) 21:46:47.78
マジでクリアできてるのが10%もいないなら、しばらくは16妖を倒すためのインフレキャラオンパレードだろうな
今までと格が違うと思う
2体いるのがよろしくない
880: 2021/06/28(月) 21:48:20.55
全体の1%もクリアしてたら
ストーリークリア者より新八制覇が多くなってしまうな
884: 2021/06/28(月) 21:59:24.97
やっぱそんなもんよな
全ボス倒してるのなんて多くても1万人くらいしかおらんと思うわ
886: 2021/06/28(月) 22:05:15.01
1万人もおるか?
そんなおりゃんよたぶん
次に裏ボス出てもかなり優しめになるだろ
887: 2021/06/28(月) 22:07:42.38
一戦に何時間もやる気無いから耐久は選択外、手持ちだとストッパー後のワンパンが不可能でストッパー後の攻撃食らうとほぼ死ぬから、結果的にストッパーボス殆ど倒せてないわ

ペルソナの双子すら残してるし
16妖は刀だけやれたけど、他は無理

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888: 2021/06/28(月) 22:11:28.91
敵欲しいとは思ってるけど
2ヶ月そこら追加されない程度で大騒ぎはしないよ
冬の時代からすれば、難易度も追加頻度も比較にならん程改善してるし
889: 2021/06/28(月) 22:16:45.12
キャラいるけど裏ボス放置してる
グラスタとか準備するの面倒臭い
最近裏ボス多すぎ
890: 2021/06/28(月) 22:22:00.43
廻生の水地は雑に終わるノーマル3までで放置してたけど
拳HP最大グラスタがex1とか割とすぐ取れるって昨日気付いてそれだけ回収したわ
891: 2021/06/28(月) 22:32:58.10
報酬のために頑張ったわ
強ボスで手に入る武器やグラスタを手に入れてれば
次の強敵が出たときに有利になるよね
892: 2021/06/28(月) 23:04:00.73
そもそもメインクリアが10%とかじゃなかったっけ?
896: 2021/06/28(月) 23:18:22.33
編成考えるだけなら楽しいけどグラスタ付け替えて元に戻すの作業がマジで怠い
結局強敵は毎回エアテマやYouTubeの編成マネして終わり
899: 2021/06/28(月) 23:22:49.98
2部クリアと16妖突破者がどれくらい割合違うかわかればいいんだけどね
900: 2021/06/28(月) 23:24:35.95
やりたくないやつはやらなくていいのが高難度でしょうよ
ストッパーも突破率もこの前提忘れてない?
901: 2021/06/28(月) 23:29:34.27
やらなくていいとか嫌なら見るな的な脳死擁護はやめるにゃ
そこでしか手に入らない報酬を置いてる時点で建前が崩壊してるのだわ
903: 2021/06/28(月) 23:32:18.28
ソシャゲである以上どんだけ新規取り込もうが「飴買ってない子は下がってねーシステム」だから問題ない
905: 2021/06/28(月) 23:38:24.88
16妖を倒せるだけのグラスタとそれを錬成できるアイテムを揃えるくらいに周回してるユーザーがどれくらいいるか
ハードルはそれなりに高そう
911: 2021/06/29(火) 01:20:04.32
新八妖より十六妖のほうが呼び方としてはいいのかな
913: 2021/06/29(火) 01:46:20.86
書くときは新八が楽だけど
十六妖の方が強敵らしい怪しげな響きはあるね

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914: 2021/06/29(火) 01:49:45.06
妖しげだわ
915: 2021/06/29(火) 02:11:25.56
旧八→現代、新八→古代の印象があるから、新八扱いだと何か違和感ある

スペックはともかく再生怪人だし

916: 2021/06/29(火) 02:15:12.08
>>915
> スペックはともかく再生怪人だし

再八とか思い付いたが、全然強そうじゃないな

921: 2021/06/29(火) 08:39:59.01
>>915
そもそも八じゃないわけだしな
918: 2021/06/29(火) 06:24:24.95
正直毎回これぐらい強いボス追加で良いわ。虚無虚無言う奴らウザったかったし。
922: 2021/06/29(火) 08:57:22.04
じゅうろくよりしんぱちの方が語感良いから新八を使うよ
遠い未来に新新八妖が出てきたら変えるわ
923: 2021/06/29(火) 09:15:53.88
冥八妖ならつよそうに

引用元: ・【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 233匹目【アナデン】

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