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【試行錯誤するにも思い切りがいる】強敵仕様に装備とグラスタの付け替えはまだいいけど元に戻すのが面倒

662: 2021/07/04(日) 18:07:44.07
ボスラッシュはいつアプデされたものだっけか
それ以来難敵来てないよね
665: 2021/07/04(日) 20:22:31.89
強敵はまだ出さなくていいわ
顕現レベルくらいがちょうどいい
次のアプデでまたくるかな
666: 2021/07/04(日) 20:43:39.76
個人的には強敵は道場の第二関門くらいの難易度がちょうどいいんだが。バトルシミュレーターも高難度の四つ目くらいで勝てなくて停滞している。ストーリーは弱すぎるけど16妖とかは強すぎる人多いんでないかい
669: 2021/07/04(日) 20:50:45.64
>>666
そういう層は賞味期限切れたボスを倒してれば良いんじゃないかな
新キャラが活躍出来る敵が居ないとキャラ引く意味が無くなるし
670: 2021/07/04(日) 20:57:52.18
期間限定無いから楽に勝てるまで寝かせておけるのもアナデンの利点
671: 2021/07/04(日) 21:02:45.91
実装されたボスは四苦八苦しながらもなる早で倒す方が楽しいけどな
開眼ガリユのドラゴンとかASユナ無しで楽しかったわ
672: 2021/07/04(日) 21:24:49.98
人工精霊以降の隠し全然手をつけてないや
結の隠しは精霊樹や16妖に会うところさえいってないから何とかしたいけど面倒になってきた
673: 2021/07/04(日) 21:27:45.61
廻生残ってるけどグラスタの付け替えやら錬成やら面倒くさくて放置してるわ
同じ理由で強ボス倒してない人はけっこういるだろうな

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674: 2021/07/04(日) 21:29:01.76
開眼ガリユくらいまでは強敵倒すの楽しかったけど
最近はもうめんどくささのほうが勝ってる
675: 2021/07/04(日) 21:33:13.62
今思うと開眼ガリユが一番戦闘時間長かったかな
転以降時々ボス追加されるようになったけど1時間以上かからなかったし
火力インフレ進んだおかけである意味楽になってるかな
676: 2021/07/04(日) 21:41:58.96
クレイドルとか開眼面白かったな
16妖は半分倒したけどもう面倒
人工精霊あたりからどうでも良くなってる人多いと思う
677: 2021/07/04(日) 21:54:55.17
16妖は残り2つまできたけど、ねここ居たらなぁと思う時が多いな。
グラスタ周りと行くまでが面倒だw
678: 2021/07/04(日) 22:01:00.20
グラスタに錬成が追加されたせいで試行錯誤の面倒臭さが爆上げしてるからな
錬成じゃなくてグラスタの種類として追加しとけばまだマシだったかも知れない
679: 2021/07/04(日) 22:03:13.50
錬成ソートとグラスタ含めたパーティー保存はよ来い
680: 2021/07/04(日) 22:05:41.89
グラスタ関連はもうちょっと遊び易さを考えるべきだったね
3部来るときはまた新しい要素来るだろうし遊び易さってのは常に考えて欲しい
681: 2021/07/04(日) 22:07:47.19
ちょっと錬成変えたいだけなのに毎回イトイスに行かなきゃならないのがめんどくさい
683: 2021/07/04(日) 22:08:34.20
まずはUIの見直しを。グラスタ関係は特にね。あと無限に増える下位とかのグラスタは売却させて欲しいわ。
684: 2021/07/04(日) 22:15:38.19
効果ソート、昇順降順ソート、複数条件ソート、検索とかすぐできそうなの結構あると思うんだがなあ

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685: 2021/07/04(日) 22:22:02.26
難敵の息切れしてる人は多そう
16妖はもう諦め民多数な模様
メリッサおりゃんとクッソキツいことは事実や
686: 2021/07/04(日) 22:26:43.40
新八は第一印象程キツく無いから頑張れ
廻生ミッションの方が難易度高いけど
あっちはあっちでテンプレ攻略法出来てるし
690: 2021/07/04(日) 22:40:11.41
>>686
第一印象は草
それが問題なんだよなぁ
687: 2021/07/04(日) 22:31:36.68
装備とかグラスタはスクロールバー使えるようにするだけでかなりマシになるだろ
何でずっと直らねぇんだよあれ
688: 2021/07/04(日) 22:32:34.26
イトイスの錬成屋?の目の前にマップ移動できるようになるだけでも結構違いそう
689: 2021/07/04(日) 22:35:44.03
新八エリアにマップジャンプさせてくれ
691: 2021/07/04(日) 22:45:35.91
復元鉱石は意地悪やなぁって思ったわ
ゴールドだけならまだ理解できるけど
あれ無くても異説のためにどうせアナダン回るんやし無くしても良くね?
696: 2021/07/04(日) 22:57:00.96
虚無虚無敵よこせ言う奴多すぎてウザかったから運営グッジョブだね(◍ ´꒳` ◍)b
698: 2021/07/04(日) 23:01:19.99
メリッサ、ASツバメ、ESツキハ、ねここ
こいつらいるのといないとで難易度だいぶ変わるしな
704: 2021/07/04(日) 23:31:22.88
>>698
そいつら全員いるけど最近復帰してグラスタ全然無いから挑むのはまだまだ先だな
その頃にはグラスタ付けなくても素の状態で倒せるキャラ出てそうだけどw
702: 2021/07/04(日) 23:28:31.10
新八はもうちょっとHP低くて良かったかな。ASとか最近のキャラとか全然居ないから全部耐久パで倒したけど流石にダルすぎた。
705: 2021/07/04(日) 23:40:53.37
>>702
どの辺からが最近かわからんけど
割と適当なキャラでも削れると思うけどな
所詮ZONE無しの弱点有りだし

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703: 2021/07/04(日) 23:29:13.08
全部耐久は凄いな
流石にそれは自分もやる気起きないわ…
706: 2021/07/04(日) 23:57:12.84
まあ極端な話
配布キャラでも勝てるしな新八妖
710: 2021/07/05(月) 00:42:07.99
強敵仕様に装備とグラスタの付け替えはまだいいけど元に戻すのが面倒 変更前の状態覚えてないとさらに大変 だから試行錯誤するのにも思い切りがいる

ゲームの魅力をUIが損ねていてもったいない
装備&グラスタ一括呼び出しボタンが有ればだいぶ違うと思う

737: 2021/07/05(月) 10:43:28.30
16妖ぜんぶ倒したけど、二度とやりたくない
亜空の拳をASツバメに装備させると強い
738: 2021/07/05(月) 10:51:57.26
ツバメなら亜空より腕力上がる翡翠のが良かない?
739: 2021/07/05(月) 11:02:32.53
亜空拳は最近倉庫番になりがちなASロキドさんに渡した
そして蜘蛛と土偶の奴相手に活躍してくれた
確定で永続知性デバフつけてくれるロキドさんは地味に便利

引用元: ・【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 234匹目【アナデン】

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