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【FGO】FGOでの即死が微妙すぎる……今後輝くことはあると思う?

872: まりえる速報 2022/02/08(火) 08:03:19.65
バセット原作準拠なら相手の攻撃キャンセルカウンター即死(級)?
ガチなら強いような

 

873: まりえる速報 2022/02/08(火) 08:05:05.40
即死とかこのゲームでリソースの無駄喰らいってくらい無駄な要素やん

 

874: まりえる速報 2022/02/08(火) 08:15:12.87

つまり今度の高難易度は即死が輝くということでは

ンンンン

 

875: まりえる速報 2022/02/08(火) 08:48:53.15
即死とか痛い目に遭うの相手が敵で
それらをぶっぱしてくる時だから…
ほぼほぼ敵専用なのがつれぇわ
FF5みたいにえ?ボスなのに効いちゃっていいんです?
もうそれくらいしろって

 

876: まりえる速報 2022/02/08(火) 08:49:56.61
じゃあ敵はレベル5デスを使いまーす

 

877: まりえる速報 2022/02/08(火) 08:55:02.55
頭クリフトかよ

 

881: まりえる速報 2022/02/08(火) 09:18:14.28
最強ハサンでも直視の魔眼でも敵は死なないゲームだからなぁ即死とは一体...

 

884: まりえる速報 2022/02/08(火) 09:23:32.02
>>881
まぁ直死の魔眼は鯖だと見えづらいってのもあるし正確に線をなぞるか点を点くかしないとならんからね

 

887: まりえる速報 2022/02/08(火) 09:31:04.16
>>884
式は余裕で見えてるしそんな設定無くね?
アルクみたいに即死耐性持ちならまだしも

 

883: まりえる速報 2022/02/08(火) 09:22:19.24
月姫読んだ後だと直死の魔眼がこれだけ微妙スキルにされてるの失望しちゃうわ
色物キャラのよく分からん色物スキルのが余程強いし

 

893: まりえる速報 2022/02/08(火) 09:59:50.16
まぁ直死は点か線見えたところでなぞらなきゃいけないし
鯖相手だと難しいってだけでは?
「」式でも剣術だけなら防戦で互角とかじゃなかったっけ?

 

894: まりえる速報 2022/02/08(火) 10:19:28.69
FGOの式は鯖だから余裕でなぞれるんじゃないかな

 

897: まりえる速報 2022/02/08(火) 10:23:29.48
というかそもそもサーヴァントの状態の直死の魔眼ってどういう状態なんだろ?
サーヴァントである以上生前より死というか「」に近くはなってるし脳味噌という肉体的な枷も外れてるし

 

898: まりえる速報 2022/02/08(火) 10:24:56.00
FGOの式は鯖にという枠にはめられてるからむしろ弱体化してて本気出したくても出せないと言ってたような気が

 

899: まりえる速報 2022/02/08(火) 10:26:25.08
式は肉体が重要だから「」とも切り離されてる鯖状態じゃ負荷はともかく無意識の天井を超えた本当の限界値は下がりそう
刀でも式は10年に1人の天才女性剣士藤村程度で兄や父よりかなり下なので
相討ち前提ならいけるだろうけど英雄相手に身を護りながらはキツい
即死率はなんも考えてないだけだろうが

 

引用元: ・Fate/Grand Order 超まったりスレ☆867

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